Westport – Simulation

Projekt: Westport, Irland

Auftraggeber: Stadt Westport

Jahr: 2007

 

Technik:

DGM Auswertung, Gebäudemodellierung, Texturierung

 

Projektinfo:

Auswertung terrestrischer Laserscanmessungen, Modellbildung von Gelände, Straßen, Freiflächen, Baukörpern sowie fotorealistischer Fassaden- und Geländetexturierung als Echtzeitsimulation (ca. 6 ha. innerstädtische Fläche / 3.500 lfm Fassaden / 6.000 lfm Verkehrsfläche / 700 lfm Fluss). Zusätzliche Integration eines geplanten städtebaulichen Entwicklungsbereichs in die Bestandsbebauung (ca. 10 ha. innerstädtische Fläche / 1 ha Neuplanung / Vegetationselemente und Geländemodell) mit fotorealistischer Fassaden- und Geländetexturierung als Echtzeitsimulation.