Projekt: Westport, Irland |
Auftraggeber: Stadt Westport |
Jahr: 2007 |
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Technik: |
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3D Modellierung, Texturierung, 3D Echtzeitsimulation |
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Projektinfo: |
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Auswertung terrestrischer Laserscanmessungen, Modellbildung von Gelände, Straßen, Freiflächen, Baukörpern sowie fotorealistischer Fassaden- und Geländetexturierung als Echtzeitsimulation (ca. 6 ha. innerstädtische Fläche / 3.500 lfm Fassaden / 6.000 lfm Verkehrsfläche / 700 lfm Fluss). Zusätzliche Integration eines geplanten städtebaulichen Entwicklungsbereichs in die Bestandsbebauung (ca. 10 ha. innerstädtische Fläche / 1 ha Neuplanung / Vegetationselemente und Geländemodell) mit fotorealistischer Fassaden- und Geländetexturierung als Echtzeitsimulation. |